Small updates, code clean up
[SXSI/XMLTree.git] / libcds / src / static_sequence / wt_node_internal.cpp
index b4727a3..ca21c73 100644 (file)
@@ -70,6 +70,70 @@ wt_node_internal::wt_node_internal(uint * symbols, uint n, uint l, wt_coder * c,
        delete [] right;
 }
 
+wt_node_internal::wt_node_internal(uchar * symbols, uint n, uint l, wt_coder * c, static_bitsequence_builder * bmb, uint left, uint *done) {
+       uint * ibitmap = new uint[n/W+1];
+       for(uint i=0;i<n/W+1;i++)
+               ibitmap[i]=0;
+       for(uint i=0;i<n;i++) 
+               if(c->is_set((uint)symbols[i + left],l))
+                       bitset(ibitmap,i);
+       bitmap = bmb->build(ibitmap, n);
+        delete [] ibitmap;
+
+       uint count_right = bitmap->rank1(n-1);
+       uint count_left = n-count_right;
+
+        for (uint i=0;i<n;i++)
+            set_field(done, 1, i+left, 0);
+
+        for (uint i = 0; i < n; ) 
+        {
+            uint j = i;
+            uchar swap = symbols[j+left];
+            while (!get_field(done, 1, j+left)) { // swapping
+                ulong k = j; 
+                if (!c->is_set(swap,l)) 
+                    j = bitmap->rank0(k)-1;
+                else 
+                    j = count_left + bitmap->rank1(k)-1;
+                uchar temp = symbols[j+left];
+                symbols[j+left] = swap;
+                swap = temp;
+                set_field(done,1,k+left,1);
+            }
+
+            while (get_field(done,1,i+left))
+                   ++i;
+        }
+
+       bool match_left = true, match_right = true;
+        for (uint i=1; i < count_left; i++)
+            if (symbols[i+left] != symbols[i+left-1])
+                match_left = false;
+        for (uint i=count_left + 1; i < n; i++)
+            if (symbols[i+left] != symbols[i+left-1])
+                match_right = false;
+
+
+       if(count_left>0) {
+               if(match_left/* && c->done(left[0],l+1)*/)
+                    left_child = new wt_node_leaf((uint)symbols[left], count_left);
+               else
+                    left_child = new wt_node_internal(symbols, count_left, l+1, c, bmb, left, done);
+       } else {
+               left_child = NULL;
+       }
+       if(count_right>0) {
+               if(match_right/* && c->done(right[0],l+1)*/)
+                    right_child = new wt_node_leaf((uint)symbols[left+count_left], count_right);
+               else 
+                    right_child = new wt_node_internal(symbols, count_right, l+1, c, bmb, left+count_left, done);
+       } else {
+               right_child = NULL;
+       }
+}
+
+
 wt_node_internal::wt_node_internal() { }
 
 wt_node_internal::~wt_node_internal() {
@@ -90,21 +154,43 @@ uint wt_node_internal::rank(uint symbol, uint pos, uint l, wt_coder * c) {
        }
 }
 
+// return value is rank of symbol (less or equal to the given symbol) that has rank > 0, 
+// the parameter symbol is updated accordinly
+uint wt_node_internal::rankLessThan(uint &symbol, uint pos) 
+{
+    uint result = -1;
+    using std::cout;
+    using std::endl;
+//    cout << "pos = " << pos << ", symbol = " << symbol << endl;
+    
+    if (pos == (uint)-1)
+        return (uint)-1;
+    if(right_child!=NULL)
+        result = right_child->rankLessThan(symbol, bitmap->rank1(pos)-1);
+    if(result == (uint)-1 && left_child!=NULL)
+        return left_child->rankLessThan(symbol, bitmap->rank0(pos)-1);
+    return result;
+}
+
+
 uint wt_node_internal::select(uint symbol, uint pos, uint l, wt_coder * c) {
        bool is_set = c->is_set(symbol, l);
+       uint ret = 0;
        if(!is_set) {
                if(left_child==NULL)
                        return (uint)(-1);
                uint new_pos = left_child->select(symbol, pos, l+1,c);
                if(new_pos+1==0) return (uint)(-1);
-               return bitmap->select0(new_pos)+1;
+               ret = bitmap->select0(new_pos)+1;
        } else {
                if(right_child==NULL)
                        return (uint)(-1);
                uint new_pos = right_child->select(symbol, pos, l+1,c);
                if(new_pos+1==0) return (uint)(-1);
-               return bitmap->select1(new_pos)+1;
+               ret = bitmap->select1(new_pos)+1;
        }
+       if(ret==0) return (uint)-1;
+       return ret;
 }
 
 uint wt_node_internal::access(uint pos) {
@@ -118,6 +204,149 @@ uint wt_node_internal::access(uint pos) {
        }
 }
 
+// Returns the value at given position and its rank
+uint wt_node_internal::access(uint pos, uint &rank) 
+{
+    // p is the internal node we are pointing our finger at each step
+    wt_node_internal *p = this;
+
+    while(1)
+    {
+        bool is_set = p->bitmap->access(pos);
+//        cout << "is_set = " << is_set << ", pos = " << pos << ", rank0 = " << bitmap->rank0(pos) << ", rank1 = " << bitmap->rank1(pos) << endl;
+        if(!is_set)
+        {
+            // recurse left
+            pos = p->bitmap->rank0(pos)-1;
+            wt_node_internal *tmp = dynamic_cast<wt_node_internal *>(p->left_child);
+            if (tmp == NULL)
+            {
+                // it's a leaf
+                rank = pos+1;
+                return p->left_child->access(0);
+            }
+            p = tmp; // new internal node
+        } 
+        else 
+        {
+            // recurse right
+            pos = p->bitmap->rank1(pos)-1;
+            wt_node_internal *tmp = dynamic_cast<wt_node_internal *>(p->right_child);
+            if (tmp == NULL)
+            {
+                // it's a leaf
+                rank = pos+1;
+                return p->right_child->access(0);
+            }
+            p = tmp; // new internal node
+        }
+    }
+}
+
+void wt_node_internal::access(vector<int> &result, uint i, uint j, uint min, uint max, uint l, uint pivot)
+{
+    uint symbol = pivot | (1 << l);
+//    std::cout << "At l = " << l << ", [" << i << ", " << j  << "], [" << min << ", " << max << "], symbol = " << symbol << std::endl;
+
+    if (j < i || max < min)
+        return;
+
+    if (min < symbol)
+    {
+        // Recurse left
+        uint newi = 0;
+        if (i > 0)
+            newi = bitmap->rank0(i - 1);
+        uint newj = bitmap->rank0(j);
+
+        uint newmax = max < symbol - 1 ? max : symbol - 1;
+        if (left_child != NULL && newj > 0)
+            left_child->access(result, newi, newj-1, min, newmax, l-1, pivot);
+    }
+    
+    if (max >= symbol)
+    {
+        // Recurse right
+        uint newi = 0;
+        if (i > 0)
+            newi = bitmap->rank1(i - 1);
+        uint newj = bitmap->rank1(j);
+
+        uint newmin = min > symbol ? min : symbol;
+        if (right_child != NULL && newj > 0)
+            right_child->access(result, newi, newj-1, newmin, max, l-1, symbol);
+    }
+}
+
+void wt_node_internal::access(vector<int> &result, uint i, uint j)
+{
+//    std::cout << "At l = " << l << ", [" << i << ", " << j  << "], [" << min << ", " << max << "], symbol = " << symbol << std::endl;
+
+    if (j < i)
+        return;
+
+    {
+        // Recurse left
+        uint newi = 0;
+        if (i > 0)
+            newi = bitmap->rank0(i - 1);
+        uint newj = bitmap->rank0(j);
+
+        if (left_child != NULL && newj > 0)
+            left_child->access(result, newi, newj-1);
+    }
+    
+    {
+        // Recurse right
+        uint newi = 0;
+        if (i > 0)
+            newi = bitmap->rank1(i - 1);
+        uint newj = bitmap->rank1(j);
+
+        if (right_child != NULL && newj > 0)
+            right_child->access(result, newi, newj-1);
+    }
+}
+
+// Count
+uint wt_node_internal::access(uint i, uint j, uint min, uint max, uint l, uint pivot)
+{
+    uint count = 0;
+    uint symbol = pivot | (1 << l);
+//    std::cout << "At l = " << l << ", [" << i << ", " << j  << "], [" << min << ", " << max << "], symbol = " << symbol << std::endl;
+
+    if (j < i || max < min)
+        return 0;
+
+    if (min < symbol)
+    {
+        // Recurse left
+        uint newi = 0;
+        if (i > 0)
+            newi = bitmap->rank0(i - 1);
+        uint newj = bitmap->rank0(j);
+
+        uint newmax = max < symbol - 1 ? max : symbol - 1;
+        if (left_child != NULL && newj > 0)
+            count += left_child->access(newi, newj-1, min, newmax, l-1, pivot);
+    }
+    
+    if (max >= symbol)
+    {
+        // Recurse right
+        uint newi = 0;
+        if (i > 0)
+            newi = bitmap->rank1(i - 1);
+        uint newj = bitmap->rank1(j);
+
+        uint newmin = min > symbol ? min : symbol;
+        if (right_child != NULL && newj > 0)
+            count += right_child->access(newi, newj-1, newmin, max, l-1, symbol);
+    }
+    return count;
+}
+
+
 uint wt_node_internal::size() {
        uint s = bitmap->size()+sizeof(wt_node_internal);
        if(left_child!=NULL)