Abstract result sets beind a Node_list interface.
[tatoo.git] / src / run.ml
index d7d5177..8eb58f9 100644 (file)
 (***********************************************************************)
 
 INCLUDE "utils.ml"
+INCLUDE "debug.ml"
+
 open Format
 open Misc
-
-module Make (T : Tree.S) =
- struct
-
-   module NodeSummary =
-   struct
+open Bigarray
+
+type stats = { run : int;
+               tree_size : int;
+               fetch_trans_cache_access : int;
+               fetch_trans_cache_hit : int;
+               eval_trans_cache_access : int;
+               eval_trans_cache_hit : int;
+             }
+
+let fetch_trans_cache_hit = ref 0
+let fetch_trans_cache_access = ref 0
+let eval_trans_cache_hit = ref 0
+let eval_trans_cache_access = ref 0
+let reset_stat_counters () =
+  fetch_trans_cache_hit := 0;
+  fetch_trans_cache_access := 0;
+  eval_trans_cache_hit := 0;
+  eval_trans_cache_access := 0
+
+
+module NodeSummary =
+struct
      (* Pack into an integer the result of the is_* and has_ predicates
         for a given node *)
-     type t = int
-     let dummy = -1
-    (*
-      4444444444443210
-      4 -> kind
-      3 -> is_left
-      2 -> is_right
-      1 -> has_left
-      0 -> has_right
-    *)
-
-     let has_right (s : t) : bool =
-       Obj.magic (s land 1)
-
-     let has_left (s : t) : bool =
-       Obj.magic ((s lsr 1) land 1)
-
-     let is_right (s : t) : bool =
-       Obj.magic ((s lsr 2) land 1)
-
-     let is_left (s : t) : bool =
-       Obj.magic ((s lsr 3) land 1)
-
-     let kind (s : t) : Tree.NodeKind.t =
-       Obj.magic (s lsr 4)
-
-     let make is_left is_right has_left has_right kind =
-       ((Obj.magic kind) lsl 4) lor
-         ((int_of_bool is_left) lsl 3) lor
-         ((int_of_bool is_right) lsl 2) lor
-         ((int_of_bool has_left) lsl 1) lor
-         (int_of_bool has_right)
-
+  type t = int
+  let dummy = -1
+     (*
+       ...44443210
+       ...4444 -> kind
+       3 -> has_right
+       2 -> has_left
+       1 -> is_right
+       0 -> is_left
+     *)
+  let is_left (s : t) : bool =
+    s land 1 != 0
+
+  let is_right (s : t) : bool =
+    s land 0b10 != 0
+
+  let has_left (s : t) : bool =
+    s land 0b100 != 0
+
+  let has_right (s : t) : bool =
+       s land 0b1000 != 0
+
+  let kind (s : t) : Tree.NodeKind.t =
+    Obj.magic (s lsr 4)
+
+  let make is_left is_right has_left has_right kind =
+    (int_of_bool is_left) lor
+      ((int_of_bool is_right) lsl 1) lor
+      ((int_of_bool has_left) lsl 2) lor
+      ((int_of_bool has_right) lsl 3) lor
+      ((Obj.magic kind) lsl 4)
    end
 
-   type node_status = {
-     sat : StateSet.t;
-     unsat : StateSet.t;
-     todo : Ata.TransList.t;
-     summary : NodeSummary.t;
-   }
-(* Describe what is kept at each node for a run *)
-
-   module NodeStatus = Hcons.Make(struct
-     type t = node_status
-     let equal c d =
-       c == d ||
-         c.sat == d.sat &&
-         c.unsat == d.unsat &&
-         c.todo == d.todo &&
-         c.summary == d.summary
-
-     let hash c =
-       HASHINT4((c.sat.StateSet.id :> int),
-                (c.unsat.StateSet.id :> int),
-                (c.todo.Ata.TransList.id :> int),
-                c.summary)
-   end
-   )
+   let dummy_set = StateSet.singleton State.dummy
+
+
 
-   let dummy_status =
-     NodeStatus.make { sat = StateSet.empty;
-                       unsat = StateSet.empty;
-                       todo = Ata.TransList.nil;
-                       summary = NodeSummary.dummy;
-                     }
+IFDEF HTMLTRACE
+THEN
+   type sat_array = StateSet.t array list
+   DEFINE IFHTML(a,b) = (a)
+ELSE
+   type sat_array = StateSet.t array
+   DEFINE IFHTML(a,b) = (b)
+END
 
+   let unsafe_get a i =
+     if i < 0 then StateSet.empty else
+       Array.unsafe_get (IFHTML(List.hd a, a)) i
 
-   type run = {
-     tree : T.t ;
+   let unsafe_set a i v old_v =
+     if v != old_v then
+       Array.unsafe_set (IFHTML(List.hd a, a)) i v
+
+   type 'a run = {
+     tree : 'a ;
      (* The argument of the run *)
      auto : Ata.t;
      (* The automaton to be run *)
-     status : NodeStatus.t array;
-     (* A mapping from node preorders to NodeStatus *)
-     unstable : Bitvector.t;
-     (* A bitvector remembering whether a subtree is stable *)
-     mutable redo : bool;
-     (* A boolean indicating whether the run is incomplete *)
+     mutable sat: sat_array;
+     (* A mapping from node preorders to states satisfied at that node *)
      mutable pass : int;
-     (* The number of times this run was updated *)
-     mutable cache2 : Ata.TransList.t Cache.N2.t;
+     (* Number of run we have performed *)
+     mutable fetch_trans_cache : Ata.Formula.t Cache.N2.t;
      (* A cache from states * label to list of transitions *)
-     mutable cache4 : NodeStatus.t Cache.N4.t;
+     mutable td_cache : StateSet.t Cache.N6.t;
+     mutable bu_cache : StateSet.t Cache.N6.t;
+     (* Two 6-way caches used during the top-down and bottom-up phase
+        label * self-set * fc-set * ns-set * parent-set * node-shape -> self-set
+     *)
+     node_summaries: (int, int16_unsigned_elt, c_layout) Array1.t;
    }
 
-   let pass r = r.pass
-   let stable r = not r.redo
-   let auto r = r.auto
-   let tree r = r.tree
-
-
-   let dummy_trl =
-     Ata.(TransList.cons
-            (Transition.make
-               (State.dummy,QNameSet.empty, Formula.false_))
-            TransList.nil)
+   let dummy_form = Ata.Formula.stay State.dummy
 
-   let make auto tree =
-     let len = T.size tree in
-     {
-       tree = tree;
-       auto = auto;
-       status = Array.create len dummy_status;
-       unstable = Bitvector.create ~init:true len;
-       redo = true;
-       pass = 0;
-       cache2 = Cache.N2.create dummy_trl;
-       cache4 = Cache.N4.create dummy_status;
-     }
-
-   let get_status a i =
-     if i < 0 then dummy_status else Array.get a i
-
-   let unsafe_get_status a i =
-     if i < 0 then dummy_status else Array.unsafe_get a i
-
-IFDEF HTMLTRACE
-  THEN
-DEFINE TRACE(e) = (e)
-  ELSE
-DEFINE TRACE(e) = ()
-END
-
-   let html tree node i config msg =
-     let config = config.NodeStatus.node in
-     Html.trace (T.preorder tree node) i
-       "node: %i<br/>%s<br/>sat: %a<br/>unsat: %a<br/>todo: %around: %i<br/>"
-       (T.preorder tree node)
-       msg
-       StateSet.print config.sat
-       StateSet.print config.unsat
-       (Ata.TransList.print ~sep:"<br/>") config.todo i
-
-
-   let debug msg tree node i config =
-     let config = config.NodeStatus.node in
-     eprintf
-       "DEBUG:%s node: %i\nsat: %a\nunsat: %a\ntodo: %around: %i\n"
-       msg
-       (T.preorder tree node)
-       StateSet.print config.sat
-       StateSet.print config.unsat
-       (Ata.TransList.print ~sep:"\n") config.todo i
-
-
-   let get_trans cache2 auto tag states =
-     let trs =
-       Cache.N2.find cache2
-         (tag.QName.id :> int) (states.StateSet.id :> int)
+   let get_form fetch_trans_cache auto tag q =
+     let phi =
+       incr fetch_trans_cache_access;
+       Cache.N2.find fetch_trans_cache (tag.QName.id :> int) (q :> int)
      in
-     if trs == dummy_trl then
-       let trs = Ata.get_trans auto tag states in
-       (Cache.N2.add
-          cache2
-          (tag.QName.id :> int)
-          (states.StateSet.id :> int) trs; trs)
-     else trs
-
-
-
-   let simplify_atom atom pos q { NodeStatus.node = status; _ } =
-     if (pos && StateSet.mem q status.sat)
-       || ((not pos) && StateSet.mem q status.unsat) then Ata.Formula.true_
-     else if (pos && StateSet.mem q status.unsat)
-         || ((not pos) && StateSet.mem q status.sat) then Ata.Formula.false_
-     else atom
+     if phi == dummy_form then
+       let phi = Ata.get_form auto tag q in
+       let () =
+         Cache.N2.add
+           fetch_trans_cache
+           (tag.QName.id :> int)
+           (q :> int) phi
+       in phi
+     else begin
+       incr fetch_trans_cache_hit;
+       phi
+     end
 
 
    let eval_form phi fcs nss ps ss summary =
      let open Ata in
          let rec loop phi =
            begin match Formula.expr phi with
-             Boolean.True | Boolean.False -> phi
+           | Boolean.False -> false
+           | Boolean.True -> true
            | Boolean.Atom (a, b) ->
                begin
                  let open NodeSummary in
                      match a.Atom.node with
                      | Move (m, q) ->
-                         let states = match m with
-                           `First_child -> fcs
-                         | `Next_sibling -> nss
-                         | `Parent | `Previous_sibling -> ps
-                         | `Stay -> ss
-                         in simplify_atom phi b q states
-                     | Is_first_child -> Formula.of_bool (b == is_left summary)
-                     | Is_next_sibling -> Formula.of_bool (b == is_right summary)
-                     | Is k -> Formula.of_bool (b == (k == kind summary))
-                     | Has_first_child -> Formula.of_bool (b == has_left summary)
-                     | Has_next_sibling -> Formula.of_bool (b == has_right summary)
+                       b && StateSet.mem q (
+                           match m with
+                             `First_child -> fcs
+                           | `Next_sibling -> nss
+                           | `Parent | `Previous_sibling ->  ps
+                           | `Stay ->  ss
+                       )
+                     | Is_first_child -> b == is_left summary
+                     | Is_next_sibling -> b == is_right summary
+                     | Is k -> b == (k == kind summary)
+                     | Has_first_child -> b == has_left summary
+                     | Has_next_sibling -> b == has_right summary
                end
-           | Boolean.And(phi1, phi2) -> Formula.and_ (loop phi1) (loop phi2)
-           | Boolean.Or (phi1, phi2) -> Formula.or_  (loop phi1) (loop phi2)
+           | Boolean.And(phi1, phi2) -> loop phi1 && loop phi2
+           | Boolean.Or (phi1, phi2) -> loop phi1 || loop phi2
            end
          in
          loop phi
 
 
-
-   let eval_trans cache4 fcs nss ps ss =
-     let fcsid = (fcs.NodeStatus.id :> int) in
-     let nssid = (nss.NodeStatus.id :> int) in
-     let psid = (ps.NodeStatus.id :> int) in
-     let rec loop old_config =
-       let oid = (old_config.NodeStatus.id :> int) in
-       let res =
-         let res = Cache.N4.find cache4 oid fcsid nssid psid in
-         if res != dummy_status then res
-         else
-           let { sat = old_sat;
-                 unsat = old_unsat;
-                 todo = old_todo;
-                 summary = old_summary } = old_config.NodeStatus.node
-           in
-           let sat, unsat, removed, kept, todo =
-             Ata.TransList.fold
-               (fun trs acc ->
-                 let q, lab, phi = Ata.Transition.node trs in
-                 let a_sat, a_unsat, a_rem, a_kept, a_todo = acc in
-                 if StateSet.mem q a_sat || StateSet.mem q a_unsat then acc else
-                   let new_phi =
-                     eval_form phi fcs nss ps old_config old_summary
-                   in
-                   if Ata.Formula.is_true new_phi then
-                     StateSet.add q a_sat, a_unsat, StateSet.add q a_rem, a_kept, a_todo
-                   else if Ata.Formula.is_false new_phi then
-                     a_sat, StateSet.add q a_unsat, StateSet.add q a_rem, a_kept, a_todo
-                   else
-                     let new_tr = Ata.Transition.make (q, lab, new_phi) in
-                     (a_sat, a_unsat, a_rem, StateSet.add q a_kept, (Ata.TransList.cons new_tr a_todo))
-               ) old_todo (old_sat, old_unsat, StateSet.empty, StateSet.empty, Ata.TransList.nil)
-           in
-        (* States that have been removed from the todo list and not kept are now
-           unsatisfiable *)
-           let unsat = StateSet.union unsat (StateSet.diff removed kept) in
-        (* States that were found once to be satisfiable remain so *)
-           let unsat = StateSet.diff unsat sat in
-           let new_config = NodeStatus.make { old_config.NodeStatus.node with sat; unsat; todo; } in
-           Cache.N4.add cache4 oid fcsid nssid psid new_config;
-           new_config
+   let eval_trans_aux auto trans_cache tag summary fcs nss ps sat todo  =
+     StateSet.fold (fun q (a_sat) ->
+       let phi =
+         get_form trans_cache auto tag q
        in
-       if res == old_config then res else loop res
-     in
-     loop ss
+       if eval_form phi fcs nss ps a_sat summary then
+         StateSet.add q a_sat
+       else a_sat
+     ) todo sat
 
 
+   let rec eval_trans_fix auto trans_cache tag summary fcs nss ps sat todo  =
+     let new_sat =
+       eval_trans_aux auto trans_cache tag summary fcs nss ps sat todo
+     in
+     if new_sat == sat then sat else
+       eval_trans_fix auto trans_cache tag summary fcs nss ps new_sat todo
+
+
+   let eval_trans auto fetch_trans_cache eval_cache tag summary fcs nss ps ss todo =
+     let fcsid = (fcs.StateSet.id :> int) in
+     let nssid = (nss.StateSet.id :> int) in
+     let psid = (ps.StateSet.id :> int) in
+     let ssid = (ss.StateSet.id :> int) in
+     let tagid = (tag.QName.id :> int) in
+     let res = Cache.N6.find eval_cache tagid summary ssid fcsid nssid psid in
+     incr eval_trans_cache_access;
+     if res != dummy_set then begin incr eval_trans_cache_hit; res end
+     else let new_sat =
+            eval_trans_fix auto fetch_trans_cache tag summary fcs nss ps ss todo
+          in
+          Cache.N6.add eval_cache tagid summary ssid fcsid nssid psid new_sat;
+          new_sat
+
+
+module Make (T : Tree.S) (L : Node_list.S with type node = T.node) =
+ struct
+
+   let make auto tree =
+     let len = T.size tree in
+     {
+       tree = tree;
+       auto = auto;
+       sat = (let a = Array.create len StateSet.empty in
+             IFHTML([a], a));
+       pass = 0;
+       fetch_trans_cache = Cache.N2.create dummy_form;
+       td_cache = Cache.N6.create dummy_set;
+       bu_cache = Cache.N6.create dummy_set;
+       node_summaries = let ba = Array1.create int16_unsigned c_layout len in
+                        Array1.fill ba 0; ba
+     }
 
 
-  let top_down run =
+   let top_down run =
+    let i = run.pass in
     let tree = run.tree in
     let auto = run.auto in
-    let status = run.status in
-    let cache2 = run.cache2 in
-    let cache4 = run.cache4 in
-    let unstable = run.unstable in
-    let rec loop node =
-      let node_id = T.preorder tree node in
-      if node == T.nil || not (Bitvector.get unstable node_id) then false else begin
-        let parent = T.parent tree node in
+    let states_by_rank = Ata.get_states_by_rank auto in
+    let td_todo = states_by_rank.(i) in
+    let bu_todo =
+      if i == Array.length states_by_rank - 1 then StateSet.empty
+      else
+        states_by_rank.(i+1)
+    in
+    let rec loop_td_and_bu node parent parent_sat =
+      if node == T.nil then StateSet.empty
+      else begin
+        let node_id = T.preorder tree node in
         let fc = T.first_child tree node in
-        let fc_id = T.preorder tree fc in
         let ns = T.next_sibling tree node in
-        let ns_id = T.preorder tree ns in
-        let tag = T.tag tree node in
         (* We enter the node from its parent *)
-
-        let status0 =
-          let c = unsafe_get_status status node_id in
-          if c == dummy_status then
-            (* first time we visit the node *)
-            NodeStatus.make
-              { sat = StateSet.empty;
-                unsat = Ata.get_starting_states auto;
-                todo = get_trans cache2 auto tag (Ata.get_states auto);
-                summary = NodeSummary.make
-                  (node == T.first_child tree parent) (* is_left *)
-                  (node == T.next_sibling tree parent) (* is_right *)
-                  (fc != T.nil) (* has_left *)
-                  (ns != T.nil) (* has_right *)
-                  (T.kind tree node) (* kind *)
-              }
-          else c
+        let summary =
+          let s = Array1.unsafe_get run.node_summaries node_id in
+          if  s != 0 then s else
+            let s =
+              NodeSummary.make
+                (node_id == T.preorder tree (T.first_child tree parent)) (*is_left *)
+                (node_id ==  T.preorder tree (T.next_sibling tree parent))(*is_right *)
+                (fc != T.nil) (* has_left *)
+                (ns != T.nil) (* has_right *)
+                (T.kind tree node) (* kind *)
+            in
+            run.node_summaries.{node_id} <- s; s
         in
-
-        TRACE(html tree node _i config0 "Entering node");
-
+        let status0 = unsafe_get run.sat node_id in
         (* get the node_statuses for the first child, next sibling and parent *)
-        let ps = unsafe_get_status status (T.preorder tree parent) in
-        let fcs = unsafe_get_status status fc_id in
-        let nss = unsafe_get_status status ns_id in
         (* evaluate the transitions with all this statuses *)
-        let status1 = eval_trans cache4 fcs nss ps status0 in
-
-        TRACE(html tree node _i config1 "Updating transitions");
-
-        (* update the cache if the status of the node changed *)
-
-        if status1 != status0 then status.(node_id) <- status1;
-        (* recursively traverse the first child *)
-        let unstable_left = loop fc in
-        (* here we re-enter the node from its first child,
-           get the new status of the first child *)
-        let fcs1 = unsafe_get_status status fc_id in
-        (* update the status *)
-        let status2 = eval_trans cache4 fcs1 nss ps status1 in
-
-        TRACE(html tree node _i config2 "Updating transitions (after first-child)");
-
-        if status2 != status1 then status.(node_id) <- status2;
-        let unstable_right = loop ns in
-        let nss1 = unsafe_get_status status ns_id in
-        let status3 = eval_trans cache4 fcs1 nss1 ps status2 in
+        let tag = T.tag tree node in
+        let status1 =
+          eval_trans
+            auto run.fetch_trans_cache run.td_cache tag
+            summary
+            (unsafe_get run.sat (T.preorder tree fc))
+            (unsafe_get run.sat (T.preorder tree ns))
+            parent_sat
+            status0 td_todo
+        in
 
-        TRACE(html tree node _i config3 "Updating transitions (after next-sibling)");
+        (* update the cache if the status of the node changed
+           unsafe_set run.sat node_id status1 status0;*)
+          let fcs1 = loop_td_and_bu fc node status1 in
+          if bu_todo == StateSet.empty then begin
+            unsafe_set run.sat node_id status1 status0; (* write the td_states *)
+            loop_td_and_bu ns node status1 (* tail call *)
+          end else
+            let nss1 = loop_td_and_bu ns node status1 in
+            let status2 =
+              eval_trans auto run.fetch_trans_cache run.bu_cache tag
+                summary fcs1
+                nss1
+                parent_sat
+                status1 bu_todo
+            in
+            unsafe_set run.sat node_id status2 status0;
+            status2
+        end
+    in
+    let _ = loop_td_and_bu (T.root tree) T.nil dummy_set in
+    run.pass <- run.pass + 2
 
-        if status3 != status2 then status.(node_id) <- status3;
 
-        let unstable_self =
-          (* if either our left or right child is unstable or if we still have transitions
-             pending, the current node is unstable *)
-          unstable_left
-          || unstable_right
-          || Ata.TransList.nil != status3.NodeStatus.node.todo
-        in
-        Bitvector.unsafe_set unstable node_id unstable_self;
-        TRACE((if not unstable_self then
-            Html.finalize_node
-              node_id
-              _i
-              Ata.(StateSet.intersect config3.Config.node.sat auto.selection_states)));
-        unstable_self
+  let get_results run =
+    let cache = IFHTML((List.hd run.sat), run.sat) in
+    let auto = run.auto in
+    let tree = run.tree in
+    let sel_states = Ata.get_selecting_states auto in
+    let res = ref (L.create ()) in
+    let rec loop node =
+      if node != T.nil  then begin
+        if StateSet.intersect sel_states cache.(T.preorder tree node) then
+          res := L.add node !res;
+        loop (T.first_child tree node);
+        loop (T.next_sibling tree node)
       end
     in
-    run.redo <- loop (T.root tree);
-    run.pass <- run.pass + 1
-
-(*
-  let stats run =
-    let count = ref 0 in
-    let len = Bitvector.length run.unstable in
-    for i = 0 to len - 1 do
-      if not (Bitvector.unsafe_get run.unstable i) then
-        incr count
-    done;
-    Logger.msg `STATS
-      "%i nodes over %i were skipped in iteration %i (%.2f %%), redo is: %b"
-      !count len run.pass (100. *. (float !count /. float len))
-      run.redo
-
-
-  let eval auto tree node =
-    let len = T.size tree in
-    let run = { config = Array.create len Ata.dummy_config;
-                unstable = Bitvector.create ~init:true len;
-                redo = true;
-                pass = 0
-              }
-    in
-    while run.redo do
-      run.redo <- false;
-      Ata.reset auto; (* prevents the .cache2 and .cache4 memoization tables from growing too much *)
-      run.redo <- top_down_run auto tree node run;
-      stats run;
-      run.pass <- run.pass + 1;
-    done;
-    at_exit (fun () -> Logger.msg `STATS "%i iterations" run.pass);
-    at_exit (fun () -> stats run);
-    let r = get_results auto tree node run.config in
-
-    TRACE(Html.gen_trace (module T : Tree.S with type t = T.t) (tree));
+    loop (T.root tree);
+    !res
 
-    r
-*)
 
-  let get_results run =
-    let cache = run.status in
+  let get_full_results run =
+    let cache = IFHTML((List.hd run.sat), run.sat) in
     let auto = run.auto in
     let tree = run.tree in
-    let rec loop node acc =
-      if node == T.nil then acc
-      else
-        let acc0 = loop (T.next_sibling tree node) acc in
-        let acc1 = loop (T.first_child tree node) acc0 in
-
-        if Ata.(
-          StateSet.intersect
-            cache.(T.preorder tree node).NodeStatus.node.sat
-            (get_selecting_states auto)) then node::acc1
-        else acc1
+    let res_mapper = Hashtbl.create MED_H_SIZE in
+    let () =
+      StateSet.iter
+        (fun q -> Hashtbl.add res_mapper q [])
+        (Ata.get_selecting_states auto)
+    in
+    let dummy = L.create () in
+
+    let res_mapper = Cache.N1.create dummy in
+    let () =
+      StateSet.iter
+        (fun q -> Cache.N1.add res_mapper (q :> int) (L.create()))
+        (Ata.get_selecting_states auto)
+    in
+    let rec loop node =
+      if node != T.nil then begin
+        StateSet.iter
+          (fun q ->
+            let res = Cache.N1.find res_mapper (q :> int) in
+            if res != dummy then
+              Cache.N1.add res_mapper (q :> int) (L.add node res)
+          )
+          cache.(T.preorder tree node);
+        loop (T.first_child tree node);
+        loop (T.next_sibling tree node)
+      end
     in
-    loop (T.root tree) []
+    loop (T.root tree);
+    (StateSet.fold_right
+       (fun q acc -> (q, Cache.N1.find res_mapper (q :> int))::acc)
+       (Ata.get_selecting_states auto) [])
+
 
   let prepare_run run list =
     let tree = run.tree in
     let auto = run.auto in
-    let status = run.status in
-    let cache2 = run.cache2 in
-    List.iter (fun node ->
-      let parent = T.parent tree node in
-      let fc = T.first_child tree node in
-      let ns = T.next_sibling tree node in
-      let tag = T.tag tree node in
-
-      let status0 =
-        NodeStatus.make
-          { sat = Ata.get_starting_states auto;
-            unsat = StateSet.empty;
-            todo = get_trans cache2 auto tag (Ata.get_states auto);
-            summary = NodeSummary.make
-              (node == T.first_child tree parent) (* is_left *)
-              (node == T.next_sibling tree parent) (* is_right *)
-              (fc != T.nil) (* has_left *)
-              (ns != T.nil) (* has_right *)
-              (T.kind tree node) (* kind *)
-          }
-      in
+    let sat = IFHTML((List.hd run.sat), run.sat) in
+    let sat0 = Ata.get_starting_states auto in
+    L.iter (fun node ->
       let node_id = T.preorder tree node in
-      status.(node_id) <- status0) list
+      sat.(node_id) <- sat0) list
 
+  let tree_size = ref 0
+  let pass = ref 0
 
+let time f arg msg =
+  let t1 = Unix.gettimeofday () in
+  let r = f arg in
+  let t2 = Unix.gettimeofday () in
+  let time = (t2 -. t1) *. 1000. in
+  Printf.eprintf "%s: %fms%!" msg time;
+  r
 
-  let eval auto tree nodes =
+
+
+  let compute_run auto tree nodes =
+    pass := 0;
+    tree_size := T.size tree;
     let run = make auto tree in
     prepare_run run nodes;
-    while run.redo do
-      top_down run;
+    let rank = Ata.get_max_rank auto in
+    while run.pass <= rank do
+      time top_down run ("Timing run number " ^ string_of_int run.pass ^ "/" ^ string_of_int (Ata.get_max_rank auto + 1));
+      IFHTML((run.sat <- (Array.copy (List.hd run.sat)) :: run.sat), ());
+      run.td_cache <- Cache.N6.create dummy_set;
+      run.bu_cache <- Cache.N6.create dummy_set;
     done;
-    get_results run
+    IFHTML((run.sat <- List.tl run.sat), ());
+    pass := Ata.get_max_rank auto + 1;
+    IFHTML(Html_trace.gen_trace auto run.sat (module T : Tree.S with type t = T.t) tree ,());
+    run
+
+  let full_eval auto tree nodes =
+    let r = compute_run auto tree nodes in
+    get_full_results r
+
+  let eval auto tree nodes =
+    let r = compute_run auto tree nodes in
+    let nl = get_results r in
+    nl
+
+  let stats () = {
+    tree_size = !tree_size;
+    run = !pass;
+    fetch_trans_cache_access = !fetch_trans_cache_access;
+    fetch_trans_cache_hit = !fetch_trans_cache_hit;
+    eval_trans_cache_access = !eval_trans_cache_access;
+    eval_trans_cache_hit = !eval_trans_cache_hit;
+  }
+
 end