Refactor HTML tracing utility. Color the nodes that are in the same
[tatoo.git] / src / run.ml
index fb13084..ca162a1 100644 (file)
@@ -145,19 +145,18 @@ module Make (T : Tree.S) =
 
 IFDEF HTMLTRACE
   THEN
-DEFINE TRACE(e) = (e)
+DEFINE IFTRACE(e) = (e)
   ELSE
-DEFINE TRACE(e) = ()
+DEFINE IFTRACE(e) = ()
 END
 
    let html tree node i config msg =
      let config = config.NodeStatus.node in
-     Html.trace (T.preorder tree node) i
-       "node: %i<br/>%s<br/>sat: %a<br/>todo: %a<br/>_______________________<br/>"
-       (T.preorder tree node)
-       msg
-       StateSet.print config.sat
-       StateSet.print config.todo
+     Html.trace ~msg:msg 
+       (T.preorder tree node) i
+       config.todo
+       config.sat
+
 
 
    let debug msg tree node i config =
@@ -327,7 +326,7 @@ DEFINE AND_(t1,t2) =
               }
           else c
         in
-        TRACE(html tree node _i status0 "Entering node");
+        IFTRACE(html tree node _i status0 "Entering node");
 
         (* get the node_statuses for the first child, next sibling and parent *)
         let ps = unsafe_get_status status (T.preorder tree parent) in
@@ -336,7 +335,7 @@ DEFINE AND_(t1,t2) =
         (* evaluate the transitions with all this statuses *)
         let status1 = if status0.NodeStatus.node.todo == StateSet.empty then status0 else begin
           let status1 = eval_trans auto cache2 cache5 tag fcs nss ps status0 in
-          TRACE(html tree node _i status1 "Updating transitions");
+          IFTRACE(html tree node _i status1 "Updating transitions");
           (* update the cache if the status of the node changed *)
           if status1 != status0 then status.(node_id) <- status1;
           status1
@@ -350,7 +349,7 @@ DEFINE AND_(t1,t2) =
         (* update the status *)
         let status2 = if status1.NodeStatus.node.todo == StateSet.empty then status1 else begin
           let status2 = eval_trans auto cache2 cache5 tag fcs1 nss ps status1 in
-          TRACE(html tree node _i status2 "Updating transitions (after first-child)");
+          IFTRACE(html tree node _i status2 "Updating transitions (after first-child)");
           if status2 != status1 then status.(node_id) <- status2;
           status2
         end
@@ -359,7 +358,7 @@ DEFINE AND_(t1,t2) =
         let nss1 = unsafe_get_status status ns_id in
         let status3 = if status2.NodeStatus.node.todo == StateSet.empty then status2 else begin
           let status3 = eval_trans auto cache2 cache5 tag fcs1 nss1 ps status2 in
-          TRACE(html tree node _i status3 "Updating transitions (after next-sibling)");
+          IFTRACE(html tree node _i status3 "Updating transitions (after next-sibling)");
           if status3 != status2 then status.(node_id) <- status3;
           status3
         end
@@ -372,7 +371,7 @@ DEFINE AND_(t1,t2) =
           || StateSet.empty != status3.NodeStatus.node.todo
         in
         Bitvector.unsafe_set unstable node_id unstable_self;
-        TRACE((if not unstable_self then
+        IFTRACE((if not unstable_self then
             Html.finalize_node
               node_id
               _i
@@ -469,7 +468,9 @@ DEFINE AND_(t1,t2) =
     while run.redo do
       top_down run
     done;
-    TRACE(Html.gen_trace auto (module T : Tree.S with type t = T.t) tree);
+
+    IFTRACE(Html.gen_trace auto (module T : Tree.S with type t = T.t) tree);
+
     run
 
   let full_eval auto tree nodes =